KSCG(2016) 29권 4호

○ 한국컴퓨터게임학회 논문지
 ISSN : 1976 - 6513
 출판 : 한국컴퓨터게임학회 
 

○ 논문투고분야 
  컴퓨터 게임에 관련한 내용; 게임 시나리오, 게임제작기술, 게임그래픽, 게임 네트워크, 게임서사 등  

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1 SNS에서의 사용자 주석정보를 이용한 포토모자이크 생성 기술 연구
2 게임 UI/UX관점에서 바라본 환경 기능성 게임 디자인 연구
3 모바일 교육용기능성 게임 콘텐츠의 품질 평가 요소
4 행동활성화체계와 긍정적 게임기대가 인터넷 게임중독에 미치는 영향
5 스마트 팜 기술을 이용한 기능성 게임의 구현
6 라이프로깅 애플리케이션을 위한 게이미피케이션 요소 정립
7 게임 속성의 중요도 연구
8 YouTube User “대도서관”의 게임 시연 목록 분석
9 실시간 지능적 다인 얼굴 표정 인식 시스템 구현
10 아이트래킹을 이용한 스마트 폰 여행 앱 인터페이스 디자 인의 유용성에 관한 연구
11 빅데이터와 감성 색 형용사를 기반한 게임어플리케이션 성향 분석
12 설득 기술 개념에 따른 MOBA 장르의 언어 분석
13 미세 머리진동 신호 기반 몰입 평가를 이용한 게임 추천 시스템
14 비디오게임 속 아바타의 퍼블리시티권에 관한 연구
15 다문화아동 인터넷중독 예방을 위한 부모교육
16 체감형 게임의 운동효과와 지속적 게임 이용
17 FPS VR 게임에서 자동이동 및 수동이동 방식의 몰입도 비교
18 입력키와 오브젝트 스테이트 정보를 이용한 게임동영상 재생 방법
19 고령자의 인지능력과 균형감각 증진을 위한 스마트 매트와 비전 기반의 동작인식~
20 모바일 야구 게임 콘텐츠 설계 및 구현에 관한 연구
21 빅데이터와 감성 색 형용사를 기반한 게임어플리케이션 성향 분석
22 목차