KSCG(2018) 31권 3호

○ 한국컴퓨터게임학회 논문지
 ISSN : 1976 - 6513
 출판 : 한국컴퓨터게임학회 


○ 논문투고분야 

  컴퓨터 게임에 관련한 내용; 게임 시나리오, 게임제작기술, 게임그래픽, 게임 네트워크, 게임서사 등

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1 contents
2 부모의 스마트폰 중독 경향성이 유아의 놀이성에 미치는 영향 : 유아의 스마트기기 이용수준의 매개효과
3 온라인 FPS 게임 부정행위자의 사회적 관계 및 행동 특성
4 효과적인 유아 학습용 코딩퍼즐게임의 모델링에 관한 연구
5 다양한 사건 전개 및 이야기의 흐름파악이 용이한 제약 기반 서술 구조 설계
6 완전 자동 이미지기반 가상의상 착용 기술
7 인터랙티브 스토리텔링을 고려한 퀘스트 레벨디자인 저작도구 설계 및 구현
8 초보자를 위한 C 언어 기반 코딩 교융용 게임의 개발 및 평가
9 외국어로서의 한국어 교육에서 쓰기 능력 향상을 위한 text-to-scene 모델 개발 및 평가
10 감성 어휘 모델 기반 이모티콘 개발에 관한 연구 -모바일SNS 메신저를 중심으로
11 Interaction using Wearable Motion Capture for the Virtual Reality Game: A case for the soccer game
12 게임중독 아동을 위한 표현예술치료의 적용에 관한 연구
13 체감형 게임을 위한 레벨 생성 시스템
14 Character Warping for Smooth Transition of Game Characters
15 소형바둑에서의 몬테카를로 트리탐색을 활용한 가장 바람직한 수순