KSCG(~2007) 11호

○ 한국컴퓨터게임학회 논문지
 ISSN : 1976 - 6513
 출판 : 한국컴퓨터게임학회 


○ 논문투고분야 

  컴퓨터 게임에 관련한 내용; 게임 시나리오, 게임제작기술, 게임그래픽, 게임 네트워크, 게임서사 등

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자료실 테이블
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1 온라인게임 성공요인 도출에 관한 연구
2 만화적 질감 표현을 위한 카툰 렌더링
3 진화 알고리즘을 적용한 게임 난이도 조절
4 최대 흐름 정합을 기반으로 하는 게임 시스템 및 그것의 캐릭터 특성 분석 방법
5 가상과 현실을 결합하기 위한 자동 동적 크로마키 구현에 관한 연구
6 게임 이용에 따른 부모와 자녀들간의 가정문화 관계에 관한 연구
7 MMOG 지원을 위한 P2P 기반 미들웨어 설계
8 미주 시장에서의 온라인 게임 서비스의 성공 요인에 대한 연구
9 가상환경에서의 정원수 모델링에 관한 연구
10 복지지향적 사이버 인증을 위한 유저 인터페이스의 설계 및 구현
11 임베디드 게임기를 위한 블루투스-위치센서기반 3차원 공간입력 장치의 설계 및 구현
12 믹스미디어 디자인을 이용한 모바일 콘텐츠 개발
13 게임 레벨 조절을 위한 오브젝트 변화의 인지도 분석
14 유비쿼터스 전시관에서 개인화 서비스를 지원하기 위한 PDMA 시스템 개발
15 The effects of computer games for young children
16 학습부진아의 도형개념 형성을 위한 교육용 게임의 개발
17 인터넷 배너광고 제작 방법 중 컴퓨터그래픽의 역할 (플래시를 중심으로)
18 실시간 렌더링을 위한 Ambient Occlusion 텍스처 생성
19 캐릭터의 인지도와 선호도에 따른 소비경향 연구